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如果Android是剽窃来的产品那末iPhone也是

发布时间:2020-03-23 12:17:21 阅读: 来源:轻质隔墙板厂家

据史蒂夫·乔布斯的官方传记中描写,当乔帮主在2010年看到HTC发布的最新Android手机时,难掩心中的愤怒.据称乔布斯对当时的谷歌CEO埃里克·施密特表示:"我要你们停止在Android中用我们的点子!"乔布斯乃至发誓要耗尽苹果在银行中的现金来摧毁Android这1"抄袭"的产品.

之前,原谷歌CEO埃里克·施密特已从苹果董事会中被赶出,主要原因就是两家公司在智能手机市场上的厮杀.乔布斯宣称Android是一款"偷来的"产品,但是在创新这1行动眼前,偷窃实在是比较难以界定的行动.苹果的iPhone也并不是仅仅从乔布斯的大脑中产生的.恰恰相反,它代表了几十年中技术增长的一个高潮,而且大多数都产生在苹果总部所在地Cupertino之外. 图:一般的艺术家模仿,伟大的艺术家偷窃多点触控的智能手机技术出现在iPhone之前10几年乃至几十年.第一部多点触控装备诞生于210世纪90年代,在商业公司和研究者中口耳相传.如果没有前人的成绩,iPhone也不会出现.并且,自从Android出现,iOS也"鉴戒"了很多谷歌的元素.你可以为这1进程起各种各样的名字,固然大多并不是赞美之词.但是,消费者们却从厂商们相互抄袭中受益.很多的金点子迅速被各大手机厂商采取,这也令大众得以用到便宜的科技产品.目前正是专利战打的火热的时候.回到210世纪90年代,关于图形用户界面GUI的专利战,苹果在法庭上被判GUI并不受专利保护.不幸的是,在以后的日子中,取得软件专利变得愈来愈简单.苹果现在有了更多更强大的专利武器,不过它的对手也一样有了进步.它们加在一起,就会产生科技领域的核战争,双方都会蒙受巨大损失.实验中的多点触控高科技产品常常是由实验室的新奇玩意发展而来的.多点触控也是如此.据在微软研究中心的比尔·巴克斯顿,一名多点触控的先驱表示,最早的多点触控屏幕与1984年在贝尔实验室开发完成.鲍勃·博伊创造了屏幕,它利用了覆盖在阴极射线管上的透明的电容阵列来构成触摸面板.它有着出色的反应时间,允许用户完成手势操作.在其后的20年中,研究者们陆续开发出了各种各样的多点触控显示技术.在1991年,施乐公司展出了1台名为PARC的投影机,配合一张桌子,构成了一个多点触控面板.不过,这台装备必须要向使用者通微弱的电流.同时,纽约大学的研究者杰夫·韩(音译)开发出了一种投影机在屏幕后的装置,也能到达多点触控的目的.就在多点触控硬件发展的同时,研究者们也开发了许多为其提供支持的软件.其中一些重要的领域例如开发出一款能够辨认出手势的系统,从而利用硬件的能力.在2006年,杰夫·韩展现了著名的TED装置.它展现了利用两指放缩,旋转图片的技术.它还提供了虚拟键盘用来输入信息.同时,韩还展现了一款交互式的地图软件,可以让用户放缩,旋转地图,就和现在大家手机上的Google Map类似.著名的TED,2006多点触控的商用化 2004年,一家法国企业Jazzmutant发布了lemur,一款被公认为世界上第一款多点触控的商用产品.这款音乐播放器提供了各种触控按钮,滑动条和其他界面元素.这款产品在2005年正式发售,要价超过了2000美元.JazzmutantLemur,2005韩在2006年也开始商业化他的研究成果.其产品大多面向高端用户如CNN等.而微软也不甘示弱,宣扬他们从2001年开始就已启动了多点触控发展计划.微软的安迪·威尔森发布的Touchlight,是一款利用摄影机和后端投影的装备.2004年,Touchlight发展出了类似<少数派报告>中的控制界面,用户可以凭自己的直觉手势操作,在空间中旋转放缩三维成像的界面.威尔森一样也是微软开发MicrosoftSurface 的关键人物.那是一款桌面触屏装备,采取类似的摄像机和后端投影.据微软表示,MicrosoftSurface在2005年便完成开发,在2007年才引进市场,而那时候iPhone已发布了几个月.它一样能使得用户对图片等进行各种手势操作.微软 Touchlight,2004另一个在触摸科技商业化发展上作出重要贡献的是韦恩·维斯特曼,他是1名计算机科学家,在博士论文中描写过复杂的多点触控输入装备.不过,这并不是一项多点触控显示技术,也就是说用户没法得到可视化界面,只能输入信息.这项技术被Fingerwork公司商用为一种多点触控键盘,以减缓人们打字时的疲劳.Fingerwork于2005年被苹果收购,公司的主心骨也成了苹果雇员.他们的研究成果不但在iPhone和iPad上有所体现,更体现在了Mac的多点触控板上.触屏手机时期 IBM公司在1993年发布了Simon,被公认为世界上第一部触屏手机.它有着黑白屏幕,缺少多点触控支持.但是,它有着很多今天的智能手机的元素.例如,用户在虚拟键盘上拨号,有行事历,通讯录,闹钟和电邮功能.愈甚的是,它的电邮功能还有着对号码单击拨号的功能.这在今天的智能装备上是通用的元素.IBM Simon,1993Simon并未在当时产生轰动效应,不过触屏手机仍在发展.在211世纪初期,它们有了彩色屏幕,更复杂的软件和内置摄像头.不过多数产品仍旧为单点触控,而且要有一根触控笔来完成高精度的动作,同时有着实体键盘.它们搭载微软,Palm等操作系统.在2005年4月,Neonode N1m发布.虽然远远不及一代iPhone,但是它有一些值得一提的特点.它是第一批没有实体键盘的触控手机,几近完全依托触控来进行操作.除简单的单击以外,还加入了滑动这1手势操作.另外,它还有着滑动解锁这1功能,这也几近是iPhone的特点.更加复杂的装备于2006年出现.十月,Synaptics发布Onyx概念机,具有众多先进理念.但是它并不是一款真正的多点触控手机.它的电容屏可以分辨出用户的手指和脸颊,可以使用户在打电话的时候避免误操作.它还可以追踪手指的运动轨迹.Onyx的软件有例如音乐播放器,行事历,交互式地图等今天手机的必备.2006年12月,LG发布LG Prada,领先iPhone发布数月.这两款设备有很多的共同点.LG Prada没有传统的实体键盘,依托触控来完成绝大多数输入操作.它能听音乐,上网,看照片,收发邮件.LG Praad,2006直到2007年一月iPhone发布,LG控告苹果抄袭Prada的设计.但这项指控未成立.虽然它们的共同点非常之多,但是iPhone却提供了更加复杂的用户界面.例如,iPhone有着卷动,轻弹等手势操作.经过这么多的历史分析,你还会认为Android是一款"抄来的"产品吗?编译自ars technica

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